Deskripsi
Apa yang Akan Dipelajari Siswa?
-
- Menguraikan elemen-elemen umum dari tiga model desain instruksional yang umum dan meringkas elemen-elemen umum pengembangan eLearning.
-
- Menciptakan tujuan peningkatan organisasi.
-
- Mengusulkan jenis pelatihan yang akan diberikan, berdasarkan tanda-tanda yang menunjukkan perlunya pelatihan.
-
- Kenali kata kerja yang umum digunakan, dan kata kerja aksi yang termasuk dalam setiap domain dalam Taksonomi Bloom.
-
- Tulis tujuan pembelajaran yang terukur dan tentukan jenis penilaian untuk setiap domain Taksonomi Bloom untuk Era Digital.
-
- Membuat rubrik untuk tugas eLearning.
-
- Buatlah daftar berbagai kegiatan yang dapat digunakan untuk mendukung Desain Universal untuk Pembelajaran dan buatlah daftar berbagai kegiatan dan sikap yang dapat digunakan untuk mendukung peserta didik LGBTQ2+.
-
- Rangkum dalam bahasa yang sederhana pesan penting dari Standar Aksesibilitas.
-
- Rekap empat level eLearning dan petakan bagaimana setiap level eLearning sesuai dengan Taksonomi Bloom.
-
- Menyarankan standar media untuk pengembangan eLearning pribadi dan membicarakan cara-cara untuk mengatasi prinsip-prinsip dasar mengajar orang dewasa.
-
- Tetapkan aktivitas hebat dan buat storyboard untuk eLearning.
-
- Membuat rekomendasi dalam memilih alat bantu penulisan eLearning dan sistem manajemen pembelajaran (LMS).
-
- Evaluasi dengan menggunakan setiap level dari Level Evaluasi Kirkpatrick.
-
- Tentukan tingkat pengembalian yang diharapkan untuk evaluasi dampak.
Topik Apa Saja yang Dicakup?
-
- Model-model desain instruksional
-
- Tahap analisis - penilaian kebutuhan
-
- Fase desain - tujuan pembelajaran
-
- Fase desain - penilaian
-
- Fase desain - mengurangi hambatan
-
- Fase desain - aksesibilitas
-
- Fase desain - strategi desain
-
- Fase pengembangan - pengalaman belajar dan instruksi
-
- Fase pengembangan - alat bantu eLearning
-
- Evaluasi
Ulasan
Belum ada ulasan.